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议会成员的九头海蛇

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发表于 2016-2-25 21:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
议会成员的九头海蛇
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译者前言:崔凡克瘸子、巴尔大殿的巴特克的Hydra为何会对佣兵有那么大的杀伤力?这个悬而未决的难题一度困扰着国内外的许多玩家。PK的MyhrginocNefarius给了我一些相关的信息,但未深入阐述,最终在RTB那里得到了想要的答案,感谢他们的帮助。


Bartuc和Council Member的Hydra,有额外的火焰加成:

引用:Councilmember1 (Vilehand and Icefist):
Slvl 2 Hydra in normal, +40% extra-fire in NM, +100% in Hell

Councilmember2 (Flamefinger and Voidfinger):
Slvl 3 Hydra in normal, +40% extra-fire in NM, +100% in Hell

Councilmember3 (Sparkfist and Dragonhand):
Slvl 4 Hydra in normal, +40% extra-fire in NM, +100% in Hell

Baalhighpriest (Bartuc):
Slvl 4 Hydra in normal, +60% extra-fire in NM, +120% in Hell




译注:CF MonStats.txt & MonProp.txt


下面是理论计算得到的数据,技能伤害加上附加的火焰加成:

引用:技能等级  技能伤害     加成     总伤害
Normal
2       16.5 - 22.5    +0%    16.5 - 22.5
3       21.0 - 28.0    +0%    21.0 - 28.0
4       25.5 - 33.5    +0%    25.5 - 33.5

NM
5       30.0 - 39.0   +40%    42.0 - 54.6
6       34.5 - 44.5   +40%    48.3 - 62.3
7       39.0 - 50.0   +40%    54.6 - 70.0
7       39.0 - 50.0   +60%    62.4 - 80.0
           
Hell
9       50.0 - 63.0  +100%  100.0 - 126.0
10      56.5 - 70.5  +100%  113.0 - 141.0
11      63.0 - 78.0  +100%  126.0 - 156.0
11      63.0 - 78.0  +120%  138.6 - 171.6




译注:怪物技能在普通难度技能等级基础上,恶梦难度+3,地狱难度+7。
地狱难度,Travincal的3个瘸子各放一个Hydra,共9头,攻击一个75%FR的佣兵,在10秒内佣兵将受到平均2000左右的伤害。
地狱难度,Bartuc的hydra,平均每个bolt对一个穿Tal套装,FR 75%的Sor的伤害为:{[(138.6+171.6)/2]×17%-15}×25% = 2.84
Nefarius注:Monster's Minion Vs Player: 17%、Monster's Minion Vs Hireing: 100%。这个和玩家的Minion是一样的,没有任何硬代码程序另外注释。



当目标是玩家时,我认为Bartuc和Council Member的Hydra将没有额外的火焰加成,原因不明。
当然在恶梦/地域难度,当瘸子有Fire Enchanted/Extra Strong,作为怪物的Minion,Hydra将得到额外的火焰伤害加成。
Spectral Hit为随机提升Minion的某种元素伤害,我认为未必会提升Hydra的伤害。
译注:我认为Extra Strong应该只是增加怪物Minion的物理伤害。
Fire Enchanted会对怪物本身有火焰伤害加成,这个加成应该也适用于Hrdra(虽然Hrdra属于Minion,但是有特殊的检测机制,如Sor的Hrdra,Fire Mastery,包括火珠就对其有加成 —— -% To Enemy Fire Resistances和+% To Fire Skill Damage都有效) 。

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