TTBN战网论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 207|回复: 0

忽略防御时命中率的计算

 关闭 [复制链接]

400

主题

595

帖子

10万

积分

管理员

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

T币
52366
金钱
52572
威望
52620
信用
0

优秀会员荣誉会员特别贡献管理员勋章管理员勋章管理员勋章VIP会员勋1VIP会员勋2VIP会员勋3VIP会员勋4VIP会员勋5VIP会员勋6VIP会员勋7VIP会员勋8VIP会员勋S

发表于 2016-2-20 19:19:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ignores Target's Defense命中率的计算
ITD Chance to Hit %=100%*2*alvl/(alvl+dlvl)

Ignores Target's Defense 忽视目标防御
alvlevel of the attacker 攻击者的等级
dlvlevel of the defender 防御者的等级

命中率下限5%,上限95%


相关介绍

DR = Defense Rating of the defender(防御者的防御)

Special modifiers take effect when determining the chance to hit. Therefore, they affect the total attack rating and the total defense rating, not any intermediate results.
(特殊属性是在决定命中率的时候起作用的,所以,它影响的总的攻击率和总的防御率,不是任何中间结果)

Modifier Effect
Ignores Target's Defense
Treats the defender's DR as zero in determining chance to hit. ITD works only against normal monsters. (忽视目标防御在决定命中率的时候把防御方的dr看成0,忽视目标防御只对普通怪物起作用)

注:pet使用的武器具有itd时无效。

Target Defense X%
Treats the defender's DR as DR - [X / 100 x DR].
(-目标防御x%
把防御方的dr换算成dr-(x/100)dr)


-X to target defense per hit
Each successful hit reduces enemy defense by X.
(每次成功命中-敌人x的防御)


相关帖子

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


 无新贴子的板块     有新帖子的板块