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暗黑破坏神2——怪物设定

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发表于 2016-2-18 17:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
怪物设定基础信息
  怪物拥有名称和生命条,显示的是剩余生命的百分比。名字颜色表明了该怪物的类型。白色表示普通怪物,蓝色表示头目级怪物,金色表示暗金怪物。而暗金怪物身边经常会出现带有“随从”后缀的白色怪物,他们同样也享受相应的属性加权。其中头目和暗金怪物在所有难度都具有+2和+3的等级加权。

三类特殊怪物的生命有不同的倍数加权,具体如下:
等级普通难度噩梦难度地狱难度
随从21.751.5
头目32.52
暗金432
怪物本身的属性有恶魔,不死生物和生物三种类型。恶魔和不死生物都有标注,没有标注的为生物。
部分怪物会对魔法、物理伤害、毒素伤害或元素伤害免疫,即100%抗性。普通难度中只有少数有免疫。噩梦难度中数量增加,地狱难度中大部分怪物都会有某种免疫。
在高难度等级,怪物的生命回复非常快。在地狱难度开始,攻击怪物最好持续到它死亡,也可以使用魔法属性"防止怪物自疗"来阻止它们自我生命回复。
特殊属性
当随机产生暗金或头目级怪物时,有80%概率会是暗金怪物。
暗金怪物会有3-6个仆从,他们的AI可以发生变化。
所有可能包含的属性有同等机会出现。
忽略目标防御属性无法作用在暗金怪物上,但可以作用于其仆从身上,但是-%目标防御属性仍然发挥100%效果。(同时对超级暗金怪物只产生50%效果) 。
每种类型的暗金怪物提升如下:

名称效果
灵气(光环)
带有此类属性的怪物会有如下类型灵气:力量、圣火、瞄准、神圣冰冻、神圣冲、专注、狂热。
诅咒:
在暗金怪物攻击过程中, 会有75% 概率施放伤害加深诅咒。
冰冷强化
死亡时候冰冻环,造成伤害和减速;在噩梦和地狱难度其仆从获得 +33-50% 冰冷伤害。 仆从会获得和暗金怪物同样的效果
特别快速
暗金怪物和仆从获得速度提升 +100
火焰强化
暗金怪物死亡后产生的爆炸, 造成的物理伤害和火焰伤害的生命上限百分比, 与怪物的等级有关
闪电强化
如果暗金怪物被击中, 会放出多个闪电球, 并造成闪电伤害
魔法抵抗
对元素抵抗增加40%
法力燃烧
普通攻击时一定几率燃烧玩家的法力。
多重射击
三倍的数量造成同类型远程攻击
特别一击
元素抵抗+40%,攻击中选取火焰, 闪电, 冰冷, 毒素, 魔法伤害中的一种。
石头皮肤
对物理伤害抗性增加50%。
特别强壮
自身及仆从提升一定比例的伤害和命中率。
传送
当 (生命 < 33%) 或 (周围怪物死亡), 则传送。 同时, 如果 (生命 < 30%) 则恢复一些生命

超级暗金怪物
超级暗金怪物即俗称的Boss。它们会出现在每个游戏中的相同地方。类似暗金怪物,超级暗金怪物也有特殊魔法技能-但是不同于暗金怪物,它们并不都有仆从。在噩梦难度,超级暗金怪物会有一项额外的魔法技能,地狱难度会有两项。有些时候,超级暗金怪物会对所有的法术和技能免疫。并且,所有冰冻类效果都不受影响。
很多超级暗金怪物出现在任务相关区域附近。游戏中大部分超级暗金怪物都是采用的现有怪物原型,而以下的这些特殊造型的怪物通常都是重要剧情任务的Boss,包括每一场景的最终Boss。
有独立外观的特殊Boss列表如下:
场景名称固定特殊技能地点
第一场景
格瑞斯瓦尔德
诅咒
崔斯特瑞姆
铁匠(特殊)
特别强壮
军营
安达利尔(场景头目)
毒素攻击, 毒云
地下墓穴第四层
第二场景
钻地的冰虫(沙虫女王)
冰冷强化, 魔法抵抗

召唤者(特殊)
特别强壮, 特别快速, 抵抗火焰/冰冷/闪电
神秘避难所
都瑞尔(场景头目)
抵抗火焰/闪电/冰冷/毒素
都瑞尔的房间
第三场景
墨菲斯托(场景头目)

憎恨的囚牢第三层
第四场景
衣卒尔(特殊)

绝望平原
海法斯特盔甲制造者(特殊)
信念灵气, 特殊一击, 魔法抵抗
火焰之河
暗黑破坏神(场景头目)

混沌避难所
第五场景
尼拉塞克(特殊)
尸爆, 召唤巴尔的仆从, 极地风暴
瓦特之厅
塔力克(特殊)
旋风
亚瑞特山脉颠峰
马道克(特殊)
大叫, 双手投掷
科利克(特殊)
跳跃攻击
巴尔(场景头目)

世界之石大殿



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