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TTBN【1.13C】第二赛季建议收集(禁水)

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发表于 2015-12-29 17:13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本赛季总体来说大部分改动让我们都有了眼前一亮的感觉,具有较强的可玩性又不失原版本色,但仍存在一定的缺憾,为以后创造更好的游戏环境,现面向全服征集意见建议,希望大家本着为更好的氛围,提出有建设性的意见。
口水吐槽什么的就没必要了....

感谢大家的支持合关心!
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 楼主| 发表于 2015-12-29 17:15:19 | 显示全部楼层
转摘自bbs id=老衲留秀发

这个版本非常好,回收机制,随机技能的ulc,usc都非常棒,丰富了角色的技能搭配。个人觉得已经很成功了。

根据玩了两个月的感受给提点建议。
1.元素洞和物理洞非常好,但是现在基本上大家都在k洞,kb的少了,kd的就更少了,这样只要k不了洞的角色都慢慢变成板凳角色。应该加强kb,kd以及其他一些小洞,可以把其他小洞的难度提高,再解放和加强一些其他角色的技能,比如搞一个魔法洞,就可以把pal和nec推出来,再搞一个毒素洞,可以把变形dru,asn,nec推出来。搞个冰洞,冰冷sor冰ama冰dru等等,抛砖引玉,就是想有点更丰富的玩法。
把某些暗金只设定到王座和混沌避难所出,可以增加kb和kd的人数,也给中等富裕的人一定机会可以爆发。
2.装备和人物技能如此变化,不知道还能不能pk,如何保证角色平衡。个人感觉pk在暗黑文化里是挺重要的。
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发表于 2015-12-29 17:18:17 | 显示全部楼层
1,提高KB的动力,至于怎么提高,集思广益。。
2,强烈要求推出洗FCR手套和腰带公式。
3,ULC可回收,或者可以拿来洗RW。
4,高价回收物品应该增加,十大都应该是高价才对。
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发表于 2015-12-29 17:41:17 | 显示全部楼层
1。 82和老D变身
2.  增加CY GLF PY等高级回收
3.  能不能用2种出发dc机制,33#及fwq累计触发
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发表于 2015-12-29 17:52:40 | 显示全部楼层
1、一些原版的神器 和 很难出的 暗金装备,建议固定#回收,比如次元,权冠,执政官之杖,破隐 固定回收26,27或高价回收。这样会提高清王座和chaos等mfer的动力。
2、王座5小队刷的兵数量 考虑增加,毕竟每一波之间要等。目前情况是增加了王座前的小兵,增加杀5小队前清兵的难度,但5小队却没有增加收益。
3、可以考虑 把更多的装备 限定在特定地图才能出,比如 目前 新usc只能元素洞出,新马拉金属只能物理洞出,就极大提高了这两个红门的人气。
4、建议修改牛场key的相关设置,比如 只能d和82出,但增加掉率。
5、目前ulc不能回收,希望可以改为固定可回收,比如回收固定24# 或和目前回收一样14-26#。
6、考虑一下pk的可能性,暗黑不能一直不停的mf。pk也是很重要的玩点。
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发表于 2015-12-29 18:10:15 | 显示全部楼层
感觉这是所有微变服中。可玩性最高的。人气也说明了这点。
新人 老人都有得玩!
牛jj的设定还是不错的。给新人很大的发展空间。
符文掉率装备掉落设定也合理。
2个新洞的设定让老人摆脱了 kc一条路的困惑。未完待续……

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发表于 2015-12-29 18:16:20 | 显示全部楼层
MLS_chin 发表于 2015-12-29 17:52
1、一些原版的神器 和 很难出的 暗金装备,建议固定#回收,比如次元,权冠,执政官之杖,破隐 固定回收26, ...

高价回收避免全冠 wf 等 实用性物品。可以更多些。但回收最高30#过高
ulc key 和牛jj一个地方出的设定还是不错的  ulc回收不回收倒问题不大,有牛jj已经使大ulc key变得不会是颗粒无收了
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发表于 2015-12-29 18:17:21 | 显示全部楼层
tianping 发表于 2015-12-29 17:41
1。 82和老D变身
2.  增加CY GLF PY等高级回收
3.  能不能用2种出发dc机制,33#及fwq累计触发

pk不是gm能管的事。
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发表于 2015-12-29 18:30:21 | 显示全部楼层
掉率上看,KD和KB难成气候,新红门基本能出价值东西,相比新红门金怪,菠萝和82基本处于劣势,
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发表于 2015-12-29 18:51:34 | 显示全部楼层
如果要再改动,建议增加菠萝和baal的掉东西,2大超级boss,不能掉洞的东西,说不过去
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