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预览 攻击速度计算全解析 血云 2016-2-20 0455 血云 2016-2-20 17:34
预览 打击恢复动作(Hit Recovery)的判断机理 血云 2016-2-20 0198 血云 2016-2-20 17:31
预览 被击中后恢复速度(FHR)及格挡速度(FBR)的计算全解 attach_img 血云 2016-2-20 0612 血云 2016-2-20 17:30
预览 全角色FCR/FBR/FHR表 attach_img 血云 2016-2-20 1555 血云 2016-2-20 17:24
预览 动作帧数Dtalon详解 血云 2016-2-20 3273 血云 2016-2-20 17:21
预览 多个技能光环共同作用的机理 血云 2016-2-19 0309 血云 2016-2-19 22:20
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